# 2024 Taller Iniciación a la programacion - Orís _Ejemplos y pequeñas prácticas para ampliar lo explicado en el curso._ ## Contenido del curso 0. Como encender las luces y probar los mandos + [Encender las luces](00_las_luces.py) + [Probar los mandos](00_los_mandos.py) 1. [Como hacer comentarios en nuestro programa](01_hacer_comentarios.py) 1. Las variables + [Qué son las variables](02_variables.py) + [Práctica de variables](02_variables_practica.py) 1. Las operaciones + [Qué operaciones podemos hacer?](03_operaciones.py) + [Práctica de operaciones](03_operaciones_practica.py) 1. Las condiciones + [Qué son las condiciones?](04_condiciones.py) + [Práctica de condiciones](04_condiciones_practica.py) 1. Bucles infinitos + [Qué es un bucle infinito?](05_bucles_infinitos.py) + [Práctica de bucles infinitos](05_bucles_infinitos_practica.py) 1. Bucles finitos + [Qué es un bucle infinito?](05_bucles_finitos.py) ## Prácticas 1. [Práctica 01 - 3 Colores o color blanco?](P01_colores_o_blanco.py "Práctica 01 Colores o color blanco?") ### Instrucciones y consejos: + Hay que tener subidos a nuestra placa siempre los archivos __requerimientos.py__ y __taller_programación.py__ + Si vamos a programar es mejor eliminar el archivo __main.py__ de nuestra plaquita. + Para poder tener nuestro juego funcionando sin estar conectado al ordenador, copiaremos el archivo __main.py__ a nuestra plaquita. + Si no puedo parar el programa o juego con el botón de __STOP__ prueba a pulsar las teclas __CTRL__+__C__